La edición 2011 de Mercado 3D WIRE inicia hoy un intenso calendario, que concentrará a más de 400 acreditados en la ciudad de Segovia. Los asistentes incluyen a todo tipo de profesionales del sector de la animación, el 3D y el videojuego, desde productoras, compradores, proveedores y distribuidores de contenidos audiovisuales, a estudiantes y artistas apasionados por esta forma de trabajo. Durante tres días del Mercado, el Palacio de Quintanar se convertirá para los asistentes en un lugar en el que poder establecer negocios e intercambio de ideas, así como futuras relaciones laborales y artísticas.
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En este sentido va encaminada una de las conferencias más destacadas del día, “How to Pitch”, orientada a enseñar cómo realizar una presentación eficaz y convincente frente a un posible comprador. En el mundo de la producción audiovisual resulta imprescindible contar con buenos socios y sólidos apoyos financieros. ![[Img #11715]](upload/img/periodico/img_11715.jpg)
Esta conferencia, que tendrá lugar a las 12:00 en la Sala de Conferencias del Palacio de Quintanar, aportará numerosas claves y técnicas encaminadas a vender un proyecto sobre borrador frente a cualquier tipo de público. La excepcionalidad de la conferencia está avalada con el perfil de los ponentes, auténticos expertos en comunicación y mercados internacionales como Carlos Biern (BRB International / Screen 21), Gilberto Sánchez García (Virtual Toys / DEV), Salvador Fabregat (RTVE), Víctor M. López (Vodka Capital), Pancho Casal (Wecoop) o Guillermo Velasco (ENNE Enterntainment).
I Convocatoria 3D WIRE de Proyectos de Animación y Videojuegos de producción nacional.
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A partir de las 16h tendrán lugar la presentación de 15 proyectos de largometraje, cortometraje y series de animación y videojuegos, que se enmarca dentro de la primera Convocatoria 3D WIRE de Proyectos de Animación y Videojuegos de producción nacional.
Los propios directores y productores, entre los que se encontrarán personalidades como las de Miriam Ballesteros, Freddy Córdoba, Ignacio Ferreras o José Luis Feito, detallarán de primera mano en qué consisten estas producciones en marcha o ya acabadas en algunos casos. A continuación y como prolongación de estas presentaciones, Sam Orti, Manuel Cristóbal e Iván Miñambres aportarán información directa de los largometrajes de animación “Pos Eso”, “Arrugas” y “Psiconautas”. Los tres filmes, que comparten la característica de estar dirigidos al público adulto, marcarán una buena parte de la actualidad de la animación española durante los próximos meses.
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I Encuentro Nacional de medios online de animación y videojuego
Otras actividades que tendrán lugar durante el primer día incluyen las presentaciones de un escaneado e impresión 3D, a cargo de 1PixelStudios(11h), una conferencia sobre SeriousGames y simuladores en España, a cargo de OneClick (9h15), y el Primer Encuentro Nacional de medios de comunicación online de la animación y el videojuego (20h45).
Por otro lado, los asistentes al Mercado tienen la oportunidad de asistir a las proyecciones de varias selecciones con los mejores y más premiados cortometrajes de animación nacional e internacional realizados durante el último año. Estas sesiones, que transcurrirán a lo largo del día de forma paralela a las conferencias, incluyen varias proyecciones abiertas al público en la Sala Caja Segovia.
3D Wire
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3D Wire, el Mercado Internacional de Animación, 3D y Videojuegos es una iniciativa del Círculo de las Artes y la Tecnología de Segovia (CAT), del Ayuntamiento de Segovia y del Ministerio de Industria para impulsar la industria de la animación y los videojuegos en España y que este año celebra su tercera edición.





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