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MÁS DE 75 NIÑOS CELEBRAN EN SEGOVIA EL SCRATCH DAY

Programados para una vida entre robots y cables

Ana Vázquez/ vídeo: Aaron Misis | 90 Sábado, 04 de Junio de 2016 Tiempo de lectura:

José Luis Farias, director de 3D Wire, ha participado también en el evento, impartiendo una ponencia sobre la técnica de Stop Motion.

Alrededor de 75 niños segovianos, vallisoletanos y madrileños han celebrado esta mañana en el campus de la UVa el Scratch Day, un evento que según explicaba la organizadora, la profesora de Informática Belén Palop, fue creado por el Instituto Tecnológico de Massachussets "para introducir la programación a los niños".


El Instituto norteamericano promueve cada año la celebración de esta fiesta entre los más pequeños en las distintas ciudades y Palop confirmaba lo que parece un hecho reseñable, que "los niños cada año saben muchísimo más". Repartidos en cuatro circuitos, dos de programación y dos de robótica, en los niveles de iniciación y avanzado, los niños no apartaban la mirada esta mañana de sus tecnológicas creaciones. "No quieren ni ir a desayunar", reconocía entre risas Palop.


[Img #34375]"Hemos preparado talleres avanzados porque empieza a haber una cantera que necesita más recorrido", señalaba la organizadora del Scratch Day, mientras José Luis Farias, director de 3D Wire e invitado de lujo a esta jornada, comentaba momentos antes de impartir una ponencia sobre stop motion a los pequeños, que no le "sorprende nada que ellos lleguen a saber más que nosotros sobre nuevas tecnologías; lo que a muchos les parece un juego de niños, puede que en un futuro les dé de comer e incluso que cobren sueldos mucho más altos que los de sus padres trabajando en un banco o en una empresa".


A lo largo de la mañana, los participantes, además de escuchar a José Luis Farias, han llevado a cabo un proyecto por el que algunos incluso han sido premiados; aunque, tal y como apuntaba Belén Palop, todos y cada uno de ellos habían sido avisados de que al Scratch Day se venía a pasarlo bien, no a agobiarse por intentar hacer el mejor proyecto, y también que se valoraría al que más disfrutase a lo largo de la jornada.

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