Como gran novedad de la sexta edición, el Mercado Internacional de Animación, Videojuegos y New media 3D Wire entra en el mundo de la Gamificación. La gamificación se ha definido como la forma de incluir elementos del mundo del videojuego en el mundo que, generalmente, no ha estado relacionado con los juegos: el mundo laboral, marketing, educación, ventas, deporte, etc.
Desde 2011 hemos asistido a una explosión de este fenómeno (que ya se hacía esperar) en forma de aplicaciones para móviles, actividades escolares, marketing, etc. Por ello, como parte del carácter pionero de 3D Wire, este año experimentaremos con la gamificación dentro del propio evento siendo un proyecto único en toda España desarrollado junto con la Fundación GECON.
“Somos pioneros, pues es la primera vez que se aplica la gamificación de forma global en un evento para profesionales del ámbito de la animación y de los videojuegos”.
En 3D Wire quieren que la experiencia de asistir al evento se convierta en una aventura muy especial y divertida de la que todos formemos parte y que permita a los asistentes conocerse mejor, intercambiar y colaborar de forma proactiva en sus ideas, conocimientos y proyectos. Así, la gamificación no sólo dinamizará el evento, sino que generará nuevos comportamientos para enriquecer la experiencia de los asistentes y los resultados del evento.
Para celebrar esta primera edición de 3D Wire gamificado, rendirá un tributo a los videojuegos de Aventuras de Rol Épicas que marcaron a muchos y muchas nuestra infancia.
Os desvelaremos más novedades y sorpresas de 3D Wire Gamificado en las próximas semanas.
¡GAMIFÍCATE!
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